白浪没有顺着莎尔芙的心意,果断拒绝了那些看起来非常危险的项目,又避开了恐怖鬼屋等大型设施。
最终在小芙芙强烈要求下,父女俩参加了几个小项目试手。
没多久,傻fufu就丢丢失右手和一个耳朵,痛的哇哇大哭起来。对那些看上去又萌又可爱的抓娃娃机、钓鱼机充满心理阴影。
身上伤口在贤者之石补充下,迅速愈合。傻芙芙看向伤害过自己的机器,心有余悸,但看向更多还没玩过的项目,又露出纠结的向往。
怕疼,又想玩。做了一番心理斗争后,欺软怕硬小芙芙挑了一个弱智向的项目,打算调节一下心情。
当白浪再次将她放进一个超市门口常见的托马斯鬼脸小火车投币摇摆机中,不出意料,在快乐摇摆进行到一半时,突然冒出两个超大号捕兽夹,直接将傻fufu拦腰夹住,痛的她哇哇大叫。
尾巴一甩,直接切断了兽夹,流着眼泪与鼻涕,充满恐惧跳出来,一瘸一拐扑上白浪,一脸心有余悸。
随后,又是新一轮好了伤疤忘了痛。
除了被基础设施毒打外,她还忍不住嘴馋,被路边随取随吃的超大号粉红棉花毒到窒息10分钟。连心跳都停了,应该算死亡一次吧
不过以人造人为基础模板的小芙芙自带不死性。白浪也不太确定生机停止10分钟对于拥有地狱血统的她而言,究竟是否算一次死亡还是类似系统重启式的休克自我保护
被毒死一次的当事人表示,自己损耗的贤者之石储量不到一条命,并且口感真的很棒,那是一种沁入灵魂的甜,虽然身体很痛苦,但心灵的甜让她还敢再试一次。
这口棉花糖,给小芙芙返了10张小票。
与一脸心理阴影,怕死又想玩,纠结不已的傻芙芙相比,白浪也好不到哪去。他在这里,接连丢失四根手指后,又被隔空打爆了左肾,接着失去了左眼。
上次死亡竞速刚品尝过残疾人的滋味,这次死亡游乐园又让他重归残疾人大家庭。
其中记忆犹新的有两次
一个是看似平平无奇的砸铁锤项目。有些老旧的砸锤机旁边,摆着一个神似施瓦辛格的基肉佬雕塑,做出骚气又羞耻的健美姿势,露出一口灿烂白牙与阳光笑容,欢迎每一个游客来挑战。
白浪自负十吨龙象力,稍逊泷泽萝拉哒。练辟邪剑耍鲤鱼王,硬底子功夫最擅长,还会元素金钟罩魔抗铁步衫。两吨多重的邪能图腾,也耍的有模有样。
于是轻松抡圆了大铁锤,以一个100元的究极大锤,直接砸出了满分
紧接着,邪灵的规则之力忽然爆发,将他砸出的这股动能转化为伤害,毫无征兆转移到左肾处,无视防御,打爆了。
某种意义上,白浪亲手爆掉了自己,剧痛来袭,眼前一黑,和莎尔芙突兀中招没什么两样。
他花了足足5分钟,才用血魔元胎将内伤压制住,并利用血魔胎衣编织出临时的器官结构,勉强维持健康状态。
另一次,是他拖着伤残之躯,参加一个射击打靶的小游戏。连续多次打爆气球,累积了不错成绩,并且全程没有意外发生。
眼看最后一枪结束,就能替芙芙赢得一个特等奖。却在最后一枪全神贯注命中气球时,子弹突然射进自己的眼中。
这游戏同样有邪灵力量干涉,难度因人而异,总维持在一个偏低的水准,让人不断获得成就感,逐渐沉迷。
射击水平普通的白浪,也能打出不错的成绩,再加上奖励诱人,他在这种环境下逐渐被吸引。加上这片魔域对人精神状态潜移默化的影响,他在开最后一枪时,根本没有警惕闪避的意识。。
最后一枪打爆了气球,但子弹并没撞进墙里,而是穿透空间,从瞄准器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,随后人也跟着清醒过来,又中招了。
直到痛失眼睛,他才凑齐了25的离场小票。拿他和小芙芙的遭遇来换算,普通人类若不带够信物傍身、提前在修道院购买复活保险,还真不容易活着走出去。
这座游乐园,通过一项又一项痛苦折磨的优秀,玩弄着游客的精神,用恐惧、痛苦、折磨、诱惑等方式,从游客身上榨取负面能量。从中汲取力量。
就连路边摊提供的食物,也随机投毒,毫无安全可言。留在这里只有死路一条,但想活着离开,就必须饱受煎熬的参加一个又一个项目,攒够小票。
白浪除了第一次,在意识到这些项目都隐藏着浓浓恶意,却还是吃了个哑巴后。接下来几次,都是带着目的的主动吃瘪。
他通过亲身测试亲女儿测试,确定若出色完成某个项目,或达成一定的隐藏要求后,除了必出的基础小票外,还会额外附赠一些小礼品。
正是这些小礼品,让他不厌其烦的主动吃亏。当然,白浪虽然主动作死,但理智还在线,从来没有碰那些危险的项目。
灵魂糖果橘味。品质,淡蓝。食品,一次性口服。由灵魂碎片制作而成,使用后可一定程度净化精神污染。大量食用可滋养灵魂损伤。健康状态下食用,精神活跃度提升,感知增强。
这是白浪替小芙芙夹娃娃时,用手指意外赢来的糖果,又是一件乐园认证的道具。
因为来的容易,加上心中好奇,他选择吃掉。灵魂糖果入口即化,吃完神清气爽,思维变得活跃。
这种增益幅度并不夸张,却让他感觉良好,非常适合读书、学习、写作业、做卷子,能够超水平爆发。也可用在习武打拳时,增加领悟,类似游戏中经验加倍。
他还发现吃掉这颗糖后,曾小幅度触动了出入真理称号。可惜质与量都不够,不足以让他与这座游乐园产生深层次缔结,窥探到一些东西。
但如果这种灵魂糖果数量庞大的话对自己帮助真是太大了。
而类似的零食不止一种,这也是小芙芙又怂又想玩的原因。虽然很痛苦,但架不住零食香啊。
白浪看中灵魂糖果的功效,但小芙芙却吃到过一种没有任何增益效果,仅仅单纯好吃的棒棒糖。
那个棒棒糖的美味,是将美味这个概念剥离出来,高度浓缩后,封印在糖果中。傻fufu出掉后,这个美味的概念在脑中爆开,让她陷入长达1分钟的宕机状态,然后小芙芙被甜疯了。
不仅自己作死,还在心理阴影期,怂恿老爹替她送死。
除了这种灵魂糖果外,他还赢得了两个红色气球。
红色自愈气球。品质白。玩具,气球。耐久度ax吹入空气后,可获得微弱浮力,自动漂浮。可以被戳破、被吹爆,静置一段时间后,自我修复恢复如新。
备注一旦松手飞离,无法返回。用火烧毁,无法自愈恢复。
这气球就是一个垃圾,有着极其微弱的超凡力量,却能带回乐园。然后白浪发现,这座游乐园中一切通过玩游戏迎来的小礼品,居然全部都是乐园认证的道具或装备。
尤其当小芙芙在乘坐危险系数最低的垃圾托马斯小火车时,随机获得一个非常难看的恐怖稻草娃娃后,他发现游乐园赠送礼品的规则,真的是为所欲为。
恐怖稻草人。品质,淡绿。玩具巫蛊替死娃娃。能代替持有者承担一次致死伤害。
白浪在芙芙获得此物后大惊大喜,这不是幻觉,乐园认证,一条命啊他立刻给闺女安排上。小芙芙就是他的命根子,再多护身符都嫌少。
然后没多久,芙芙就在另一个游戏项目中,意外用掉了这个稻草人。
替死娃娃的能力还是非常给力的,对芙芙的保护力度,优先于她本身的贤者之石。
也就是当替死娃娃替芙芙承受了一次致命攻击并毁灭后,芙芙才能亲身吃苦,享受第二轮致命打击,再凭借贤者之石复活。
这波失误,让白浪意识到替死娃娃这种神级道具浪费在他们父女俩身上,真是白瞎了。
二芙也是个不惧死亡的小bug,通常意义的致死伤害对她而言,用红石续命即可。然而面对红石也无法抵挡得灵魂致死概念致死时,替死娃娃却能起到奇效。
但问题在于,小芙芙能够吃下的致死攻击,同样会被敬职敬责的替死娃娃优先触发。
于是白浪将芙芙用命换来的第二个替死玩具熊收了起来。
随后,亲自感受力游乐园魅力,逐步摸清项目强度与规则的父女突然收手。秘宝之主虚拟职业再次上线,将死剩不到60只的毛毛兔们召唤出来。
他有一个大胆的想法
这是一片创造丰收的神迹之地。